
2020년에 방송된 OCN 드라마 경이로운 소문은 한국형 히어로물이라는 장르적 특징을 바탕으로 악귀를 사냥하는 ‘카운터’들의 활약을 그린 작품입니다. 단순히 초능력을 가진 인물들이 악을 물리치는 이야기에 그치지 않고, 각 캐릭터의 상처와 트라우마, 그 속에서 이루어지는 정서적 성장까지 깊이 있게 담아내며 많은 시청자의 공감을 얻었습니다. 특히 조병규, 유준상, 김세정, 염혜란 네 배우가 보여준 케미스트리와 팀워크는 드라마의 핵심적인 매력 요소로 자리했고, 현실의 아픔을 가진 인물들이 서로를 통해 성장하는 서사는 판타지 장르의 이질감 없이 자연스럽게 녹아들었습니다. 액션과 감정, 성장과 메시지가 균형을 이루며, 시즌제로 이어질 만큼 높은 완성도를 보여준 작품입니다.
사이다 액션
경이로운 소문의 가장 큰 장점은 바로 속도감 있는 전개와 함께 펼쳐지는 ‘사이다 액션’입니다. 시청자들은 카운터들이 악귀를 향해 진입하는 순간마다 강렬한 긴장감과 시원한 해소감을 동시에 느끼게 됩니다. 카운터들은 저승 세계 ‘융’이라고 불리는 장소와 연결되어 초인적인 능력을 얻게 되는데, 이는 단순한 힘의 부여가 아닌 이들이 가진 상처와 삶의 배경이 반영된 힘이라는 점에서 더욱 설득력을 가집니다.
소문은 원래 다리 장애를 가진 평범한 학생이었지만, 카운터의 후계자로 선택되며 능력을 얻게 됩니다. 갑작스러운 신체 변화와 초능력은 소문에게 새로운 가능성을 열어주는 동시에, 이전에 억눌러왔던 감정과 트라우마를 정면으로 마주하게 만드는 계기가 됩니다. 그는 부모님의 죽음에 대한 죄책감과 살아남은 자로서의 무게를 지고 있었고, 능력을 갖게 된 후 처음으로 ‘어떻게 살아야 하는가’라는 선택의 기로에 서게 됩니다. 이 과정이 액션 속에 자연스럽게 녹아들며 캐릭터의 성장에 깊이를 더합니다.
또한 카운터 각각의 능력이 명확하게 구분되어 있다는 점도 액션의 재미를 배가시킵니다. 가모탁의 강력한 파워, 도하나의 감지 및 기억 읽기 능력, 추매옥의 치료 능력은 단순히 화려한 설정을 넘어 전략적 전투 구성에 사용됩니다. 악귀가 가진 힘과 기술은 게임처럼 단계적으로 강해지고, 이에 맞서는 카운터들의 전투는 매번 긴장감 있게 구성됩니다. 단순한 타격감 이상의 의미—개인의 상처를 뛰어넘어 타인을 구하기 위한 선택이라는 정서적 무게가 더해지며 경이로운 소문만의 독보적인 액션 서사가 완성됩니다.
악귀 추적
악귀를 추적하는 과정은 단순히 ‘나쁜 놈을 잡자’라는 목적을 넘어서, 인간 내면의 어둠과 사회의 구조적 문제를 비추는 장치로 사용됩니다. 악귀는 인간이 극도로 절망하거나 분노할 때 그 감정을 기반으로 탄생하는 존재로 설정됩니다. 이 때문에 드라마는 사건마다 “왜 이 사람이 악귀가 되었는가?”라는 질문을 던지며 단순한 선악의 대립이 아닌, 인간이 악에 물드는 과정을 서사적으로 풀어냅니다.
드라마 속 악귀 사건들은 현실에서도 발생할 법한 문제들로 구성되어 있습니다. 가정 폭력, 학교 폭력, 권력층의 비리, 기업의 부당함 등 사회적 이슈를 악귀 발생과 연결시키며, 이들을 해결해 나가는 과정에서 카운터들은 단순한 히어로가 아닌 사회의 어두운 단면을 마주하는 사람으로 묘사됩니다. 예를 들어 도하나의 능력인 ‘기억 읽기’는 범죄 피해자의 마음과 고통을 직접적으로 보여주는 장치로, 악귀가 탄생한 이유를 더욱 생생하게 전달합니다. 이는 단순한 판타지가 아닌, 우리 사회의 현실적인 문제를 반영하는 과정으로 이어집니다.
또한 소문은 악귀 추적 과정에서 끊임없이 자기 감정과 싸웁니다. 부모님을 죽인 범인을 향한 분노, 복수심, 그리고 그 분노를 어떻게 통제해야 하는지에 대한 고민이 매 순간 그를 무너뜨립니다. 팀원들은 소문이 감정에 휘둘릴 때마다 올바른 방향으로 이끌어주며, 악귀를 물리치는 싸움이 ‘외부와의 전투’이면서 동시에 ‘자신과의 전쟁’임을 보여줍니다. 이처럼 경이로운 소문의 악귀 추적 서사는 단순한 액션 연출이 아닌, 인물의 감정과 현실의 어두운 문제를 다층적으로 드러내는 서사적 장치로 작용합니다.
청춘 성장
경이로운 소문이 많은 시청자에게 큰 여운을 남긴 이유는 결국 이 작품이 ‘히어로물의 외형을 가진 청춘 성장 드라마’이기 때문입니다. 소문은 능력을 얻게 된 순간부터 끊임없이 흔들리고, 스스로를 의심하며, 때로는 잘못된 방향으로 향하려는 충동을 느낍니다. 하지만 그는 팀원들과 함께하며 자신의 상처를 마주하고, 누군가를 돕는 선택을 통해 진정한 성장을 이뤄냅니다.
가모탁은 잃어버린 기억을 되찾는 과정에서 자신이 지키지 못했던 사람들에 대한 죄책감과 마주합니다. 그는 과거를 잊기 위해 살아온 인물이 아니라, 과거의 상처에 짓눌려 늘 고통 속에 살아온 인물입니다. 기억을 되찾는 순간 그는 다시금 정의와 책임을 선택하게 되고, 이는 카운터라는 역할에 더욱 깊이 스며드는 계기가 됩니다.
도하나는 과거의 상처 때문에 감정 표현이 서툴지만, 소문과의 관계를 통해 서서히 마음을 열고 온기를 회복합니다. 추매옥은 누구보다 따뜻하고 부드러움을 가진 인물로, 팀의 정신적 중심이 되며 명확한 ‘가족 같은 관계’를 만들어냅니다. 이 네 명의 팀워크는 단순히 함께 싸우는 관계를 넘어 서로의 상처를 보듬고 곁에서 지켜주는 관계로 확장됩니다.
결국 경이로운 소문은 힘을 가진 사람들이 영웅이 되는 이야기가 아니라, 상처받은 사람들이 서로를 통해 조금씩 나아지는 과정을 보여줍니다. 악을 물리치는 능력보다 중요한 것은 그 능력을 어떤 마음으로 사용하는지, 그리고 그 마음을 지탱해주는 ‘함께하는 사람들’이라는 메시지를 전달하며 작품의 울림을 깊게 만듭니다.